Sisukord:

Kuidas mängutegijas kodeerida?
Kuidas mängutegijas kodeerida?

Video: Kuidas mängutegijas kodeerida?

Video: Kuidas mängutegijas kodeerida?
Video: Office Management 101 - Eesti mängutegijad näitavad, kuidas tagasi kontorisse minnakse 2024, Mai
Anonim

GameMakerile koodi lisamine: stuudioprojekt

  1. Kui projekt on avatud, looge uus objekt, valides peamenüüst ResourcesNew Object.
  2. Klõpsake nuppu Lisa sündmus.
  3. Menüü Sündmusaknas valige Letters.
  4. Valige alammenüüst S.
  5. Pukseerige käsk Käita Kood Toiming vahekaardilt Juhtimine objekti omaduste akna jaotisesse Toimingud.

Samamoodi, millist programmeerimiskeelt Game Makeris kasutatakse?

Delfi

Samuti on Game Maker Studio 2 lihtne? Mängutegija 2 on lihtne ja lihtne kasutada, kuid Unityl on rohkem võimalusi ja kui see on täiesti tasuta. mängutegija 2 Ma ei helistaks üldse tasuta, tasuta versioon on vaid prooviversioon. Totally Unity See on palju võimsam kui GMS ja GML-i õppimine EI AITA TEIL C#-i õppida.

Seejärel võib ka küsida, mis on GML-kood?

GameMaker : Stuudiol on oma patent programmeerimine keel, mida nimetatakse GameMaker Keel (lühendatult GML ). The GameMaker : Stuudio programmeerimine keel, GML , annab teile palju rohkem paindlikkust ja kontrolli kui standardtoimingud, mis on saadaval Drag'n'Drop liidese kaudu.

Mis keeles on GameMaker Studio 2?

Seda kasutatakse platvormideüleste ja mitme žanri videožanri videomängude loomiseks, kasutades skriptikeelt, mida tuntakse kui GameMaker Language ( GML ). See videokursus õpetab teile, kuidas programmeerida, kasutades GameMaker Studio 2 algseadet keel, GML.

Soovitan: