Kas ülesande viivitus loob uue lõime?
Kas ülesande viivitus loob uue lõime?

Video: Kas ülesande viivitus loob uue lõime?

Video: Kas ülesande viivitus loob uue lõime?
Video: SEE ON MINU TEE L4D2-s 2024, Mai
Anonim

Ülesanne . Viivitus teeb mitte loo uus lõim , kuid see võib siiski olla raske ega anna garantiid täitmise järjekorra või tähtaegade osas.

Samuti, kas ülesande viivitus blokeerib lõime?

Põhimõtteliselt Ülesanne . Viivitus loob a ülesanne mis mõne aja pärast läbi saab viivitus . Ülesanne . Viivitus ei ole blokeerimine kutsumus niit nii et kasutajaliides jääb tundlikuks.

Samamoodi, kas ülesanne loob uue lõime C#? A ülesanne võib korraga toimuda mitu protsessi. Niidid saab olla ainult üks ülesanne jooksevad korraga. Asünkroonset saame hõlpsasti juurutada, kasutades märksõnu asünkroonimine ja ootamine. A uus teema () ei tegele Niit bassein niit , kusjuures Ülesanne täidab kasutada niit bassein niit.

Lisaks sellele, kuidas toimib ülesande viivitus?

Und saame kasutada Ülesanne . Viivitus . Seda tehes, kui ootame, saab niiti kasutada muu jaoks ülesandeid . Mis tähendab, et seni, kuni me ootame, vabastatakse lõim tagasi helistaja või lõimekogumi juurde ja protsessi käigus ei raisata ressurssi.

Kuidas C#-s meetodit edasi lükata?

Kasutage asünkroonimist meetod luua a viivitus kasutades sisseehitatud ülesannet. Viivitusmeetod . See põhjustab täitmise peatamise ja seejärel jätkatakse määratud aja möödudes, ilma praegust lõime blokeerimata. Probleem ei ole selles viivitada , on see kasutajaliidese rakenduste keermestusmudeliga.

Soovitan: