Sisukord:

Mis on Direct3D 9ex?
Mis on Direct3D 9ex?

Video: Mis on Direct3D 9ex?

Video: Mis on Direct3D 9ex?
Video: Solucion al problema DirectDraw y Direct3D en window 7 Para Los Juegos 2024, Märts
Anonim

Direct3D 9ex on versiooni 9 laiendatud versioon, mis sisaldab mitmeid edasiarendusi, mis on mõeldud Direct3D 10 (nimelt parem ühilduvus teatud funktsioonidega, mis sisalduvad Vistas ja Windowsi uuemates versioonides), kuid võib, kuid ei pruugi pakkuda märgatavat erinevust.

Samuti on teada, kuidas Direct3D lubada?

Direct3D kiirenduse lubamine

  1. Avage menüü "Start" ja tippige Windows Livesearch väljale "dxdiag", seejärel vajutage "Enter". See avab dialoogiboksi "DirectXDiagnostics".
  2. Klõpsake vahekaarti "Kuva".
  3. Leidke kirje "Direct3D Acceleration". Klõpsake Direct3D kirje kõrval olevat suvandit "Luba". See lülitab Direct3Dacceleration sisse.

Seejärel tekib küsimus, mis on Direct3D 11? Võite kasutada Microsofti Direct3D 11 graafika 3-D graafika loomiseks mängude ning teaduslike ja töölauarakenduste jaoks. See jaotis sisaldab teavet programmeerimise kohta Direct3D 11 graafika.

Mis vahe on sellega seoses DirectX-il ja Direct3D-l?

DirectX sisaldab Direct3D mis on peamine graafika käsitsemise osa DirectX . OpenGL on seevastu tema enda API. Mänguarendaja või mis tahes graafika renderdamise programmeerija saab valida, kas ta kasutab DirectX ( Direct3D ) või OpenGL API-sid.

Kas OpenGL on parem kui Direct3D?

Lühidalt: OpenGL on kiirem kui DirectX . Mispärast OpenGL on kiirem kui DirectX / Direct3D , lihtne vastus on see OpenGL näib olevat sujuvam ja tõhusam torujuhe. 303,4 kaadrit sekundis, OpenGL renderdab kaadri iga 3,29 millisekundi järel; kiirusel 270,6 kaadrit sekundis, DirectX renderdab kaadri 3,69 millisekundi jooksul.

Soovitan: