Sisukord:

Millised on massiivide nimetamise põhireeglid?
Millised on massiivide nimetamise põhireeglid?

Video: Millised on massiivide nimetamise põhireeglid?

Video: Millised on massiivide nimetamise põhireeglid?
Video: Täielik reageerimispäringu kursus tunniga | TanStack Query v4 algajatele 2024, November
Anonim

Massiivide nimetamise põhireeglid on järgmised:

  • Andmetüüp võib olla mis tahes kehtiv andmetüüp, näiteks int, float, char-struktuur või liit.
  • Nimi an massiivi peab järgima nimetamise reeglid muutujatest.
  • suurus massiivi peab olema null või konstantne positiivne täisarv..

Veelgi enam, kuidas tuleks muutujaid nimetada?

Muutujate nimetamise reeglid:

  1. Kõik muutujate nimed peavad algama tähestiku või an-tähega. alakriips(_).
  2. Pärast esimest algustähte võivad muutujate nimed sisaldada ka tähti ja numbreid.
  3. Suurtähed erinevad väiketähtedest.
  4. Muutuja nimena ei saa kasutada C++ märksõna (reserveeritud sõna).

Võib ka küsida, mitu elementi massiivis on? Aastal an massiivi millel on 5 elemendid , esimene element on 0 ja viimane on 4.

Samuti küsivad inimesed, kuidas deklareerida massiivi C ++ keeles?

Tüüpiline deklaratsioon jaoks an massiiv C++ keeles on: tüübi nimi [elemendid]; kus tüüp on kehtiv tüüp (nt int, float), nimi on kehtiv identifikaator ja elementide väli (mis on alati nurksulgudes ) määrab elemendi pikkuse massiivi elementide arvu poolest.

Kuidas massiivi lisada?

Push() meetod lisab massiivi lõppu uued üksused ja tagastab uue pikkuse

  1. Märkus. Uus üksus(id) lisatakse massiivi lõppu.
  2. Märkus. See meetod muudab massiivi pikkust.
  3. Näpunäide. Üksuste lisamiseks massiivi alguses kasutage meetodit unshift().

Soovitan: