Sisukord:

Kuidas kasutate Maya kõvera tööriista?
Kuidas kasutate Maya kõvera tööriista?

Video: Kuidas kasutate Maya kõvera tööriista?

Video: Kuidas kasutate Maya kõvera tööriista?
Video: Kuidas kasutada püstolivahtu? DIY 2024, Mai
Anonim

Valige Loo > Kõvera tööriistad > EP Curve Tool . Klõpsake redigeerimispunktide paigutamiseks. Iga muutmispunkti puhul pärast esimest paigutatud punkti Maya joonistab kuju kõver.

  1. Valige Loo > Kõvera tööriistad > Pliiats Curve Tool .
  2. Lohistage, et visandada a kõver .
  3. Pliiats Kõvera tööriist loob a kõver suure hulga andmepunktidega.

Samuti küsivad inimesed, kuidas kõverat välja pressida?

Ekstrudeerige servad või küljed mööda teekõverat

  1. Valige servad/või tahud, mida soovite ekstrudeerida, ja kõver, mida mööda soovite välja pressida.
  2. Valige Redigeeri võrku > Ekstrudeeri >.
  3. Lülitage sisse suvandid Valitud või Loodud.
  4. Klõpsake nuppu Ekstrudeeri.
  5. Ekstrusiooni muutmiseks kasutage atribuutide redaktoris või kanalikastis olevaid juhtnuppe.

Lisaks, mis on Maya CV kõvera tööriist? Maya võimaldab kasutada kolme tüüpi ehitustööriistu NURBS kõverad : CV Curve Tool , EP Curve Tool ja pliiats Kõvera tööriist . CV Curve Tool kasutab punkte, mille sa sisestad juhttippudena, klõpsates hiire vasakut nuppu. The kõver läbib esimese ja viimase punkti, kuid mitte keskmisi.

Samamoodi võib küsida, kuidas joonistada Maya?

Avage Quad Draw Tool, tehes ühte järgmistest

  1. Klõpsake Modeling Toolkiti akna jaotises Tööriistad.
  2. Valige peamenüüribal Võrgutööriistad > Quad Draw.
  3. Valige märgistusmenüüst Quad Draw Tool. (Märgistusmenüü avamiseks vajutage Shift + paremklõps stseenil.)

Mis on Nurbs Mayas?

NURBS (Ebaühtlased ratsionaalsed B-spliinid) on üks geomeetriatüüpe, mida saate kasutada 3D-kõverate ja pindade loomiseks. Maya . Teised geomeetriatüübid on sellised Maya pakub hulknurk- ja alajaotuse pindu. Ebaühtlane viitab kõvera parameetritele.

Soovitan: