Sisukord:

Kuidas muuta objekt blenderis võrguks?
Kuidas muuta objekt blenderis võrguks?

Video: Kuidas muuta objekt blenderis võrguks?

Video: Kuidas muuta objekt blenderis võrguks?
Video: Разные материалы на 1 объект - как добавить? Уроки Blender 3.2 для начинающих 2024, November
Anonim

Aeg tegutsemiseks – pinna muutmine võrku

  1. Veenduge, et olete sees Objekt Režiim. Pöörake kere, et saaksite seda hästi näha.
  2. Selleks vajutage Alt+C teisendada pind a meshoobjekt . Valige Võrk Curve/Meta/Surf/Text menüüst LMB-ga, nagu on näidatud järgmisel ekraanipildil:
  3. Redigeerimisrežiimi sisenemiseks vajutage tabeldusklahvi.
  4. Valitud tippude valiku tühistamiseks vajutage A.

Järelikult, kuidas teisendada võrgusilma Nurbsiks?

Võrgusilmaobjekti teisendamine NURBS-pinnaks

  1. Klõpsake vahekaarti Modeling > Surface panel > Convert to Surface.
  2. Valige võrguobjekt ja vajutage sisestusklahvi. Objekt teisendatakse protseduuriliseks pinnaks.
  3. Klõpsake vahekaarti Modelleerimine > Pinnapaneel > Teisenda NURBS-i.
  4. Klõpsake pinnaobjekti, et teisendada see NURBS-pinnaks.

Lisaks, kuidas lisada blenderis tähti? Tekst[redigeeri]

  1. Käivitage Blender.
  2. Eemalda vaikekuubik. (X)
  3. Lisa tekst. (RUUM → Lisa → Tekst)
  4. Võib-olla soovite lülituda redigeerimisrežiimi (TAB) ja kasutada mitmesuguseid funktsioone, mida Blender pakub teksti redigeerimiseks, vormindamiseks ja paigutuseks.
  5. Kui redigeerimine on lõpetatud, minge tagasi objektirežiimi. (
  6. Teisendage oma tekst võrguks. (
  7. Vajutage P.

Teiseks, kuidas blenderis võrku lihtsustada?

Seejärel trianguleerimiseks võrk vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + kiirklahv. Lihtsaim viis mudeli tippude arvu vähendamiseks on tõenäoliselt modifikaatori Decimate kasutamine. Põhimõtteliselt püüab lihtsustama a võrk , kaotamata liiga palju detaile. Peenemaks juhtimiseks on ka mitu režiimi, kuid enamikul juhtudel peaks vaikerežiim seda tegema.

Kuidas võrku redigeerite?

Redigeeri võrguobjekte

  1. Võrgusilmapunkti lisamiseks valige Võrgusilma tööriist ja valige uute võrgupunktide jaoks täitevärv. Seejärel klõpsake mis tahes kohas meshoobjekti.
  2. Võrgusilmapunkti kustutamiseks klõpsake Alt (Windows) või Option (Mac OS) võrgupunkti tööriistaga Mesh.
  3. Võrgusilma punkti teisaldamiseks lohistage seda tööriista Võrgusilma või DirectSelection tööriistaga.

Soovitan: