Sisukord:
- Kopeerimine vahekaardilt Küsitlus
- Kuidas Qualtricsis vastukaalu luua ilma dubleerivate küsimusteta
- Manustatud andmeelemendi loomine
Video: Kuidas liigutate plokke quatrites?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-15 23:45
Märkige vahekaardil Küsitlus igast küsimusest vasakul asuvad ruudud, mille soovite eraldi teisaldada blokk . Klõpsake nuppu Liiguta uuele Blokeeri valik, mis kuvatakse, kui olete valinud mitu küsimust.
Seejärel võib ka küsida, kuidas kopeerida plokki quatrites?
Kopeerimine vahekaardilt Küsitlus
- Klõpsake vahekaardil Küsitlus nuppu Blokeerimisvalikud.
- Valige Kopeeri blokk teeki või Kopeeri küsimused teeki.
- Valige teek, kuhu soovite kopeerida.
- Valige kaust, kuhu soovite koopia paigutada (kui ühtegi kausta pole valitud, lisatakse see automaatselt vaikekausta "Uncategorized").
Lisaks ülaltoodule, kuidas liita plokke quatrics? Klõpsake vahekaardil Küsitlus Blokeeri Valikud jaoks blokk mida soovite korrata ja valige Loop & Ühendage . Klõpsake nuppu Lülita silmus sisse ja Ühendage . Märkige ruut Loop põhineb küsimusel. Valige tekstisisestuse küsimus ja seejärel numbriline vastus.
Samamoodi küsivad inimesed, kuidas tasakaalustada plokke quatrites?
Kuidas Qualtricsis vastukaalu luua ilma dubleerivate küsimusteta
- Looge manustatud andmemuutuja. Looge uuringuvoos manustatud andmemuutuja, nagu siin näidatud.
- Looge iga küsimus eraldi plokis. Looge iga küsimus eraldi plokis.
- Küsitlusvoos dubleerige plokid. Küsitlusvoos dubleerige küsimusi sisaldavad plokid.
- Loo haruelemendid.
Kuidas määrata manustatud andmeid quatricsis?
Manustatud andmeelemendi loomine
- Klõpsake vahekaardil Küsitlus nuppu Uuringu voog.
- Klõpsake siin Lisa uus element.
- Valige Manustatud andmed.
- Klõpsake nuppu Loo uus väli või Valige rippmenüüst ja tippige välja nimi või valige rippmenüüst olemasolev väli.
- Soovi korral määrake väärtus, klõpsates sinisel tekstil Määra väärtus kohe.
Soovitan:
Kuidas kopeerida plokke Minecrafti loomingulises režiimis?
1 vastus. Kuni olete loomingulises režiimis, saate praegu vaadatava ploki kopeerimiseks keskmist klõpsata. Peate olema plokile piisavalt lähedal, et saaksite sellega suhelda, ja see loob plokitüübi koopia, mitte tõelise koopia (achesti kopeerimine ei kopeeri kasti sisu)
Kuidas sai Tarrytown oma nime Kuidas sai Sleepy Hollow oma nime?
Kuidas Sleepy Hollow oma nime sai? Tarrytowni nime andsid naaberriigi perenaised, sest abikaasad ootasid turupäevadel külakõrtsi ümber. Nimi Sleepy Hollow tuleneb uimasest unenäolisest mõjust, mis näib olevat maa kohal
Kuidas leida IDoc vigu ja kuidas neid uuesti töödelda?
Pärast tehingu BD87 vea ja algpõhjuse kontrollimist peaks olema võimalik IDoc uuesti töödelda, järgides alltoodud samme: Avage WE19, valige IDoc ja käivitage. Kuvatakse IDoc üksikasjad. Muutke segmendi andmeid vastavalt oma nõudele. Klõpsake standardset sissetulevat protsessi
Kuidas ühendada plokke quatrics?
Staatiline silmus ja ühendamine Klõpsake vahekaardil Küsitlus selle ploki juures, mida soovite korrata, Block Options ja valige Loop & Merge. Klõpsake nuppu Lülita silmus ja ühendamine sisse
Kuidas quatrites väärtusi ümber kodeerida?
Liikuge vahekaardile Küsitlus ja valige küsimus, mida soovite muuta. Küsimuste valikute avamiseks klõpsake vasakul asuvat halli hammasratast ja valige Väärtuste ümberkodeerimine. Klõpsake märkeruutudel Väärtuste ümberkodeerimine ja/või muutujate nimetamine (väärtused ja nimed kuvatakse vastusevalikute kõrval)