Sisukord:

Kuidas kasutada Elastic Audiot rakenduses Pro Tools 10?
Kuidas kasutada Elastic Audiot rakenduses Pro Tools 10?

Video: Kuidas kasutada Elastic Audiot rakenduses Pro Tools 10?

Video: Kuidas kasutada Elastic Audiot rakenduses Pro Tools 10?
Video: 😮 Что не так с Mitsubishi Outlander 3? Показываем слабости и болячки типичного японского кроссовера. 2024, November
Anonim

Kiirnõuanne: 4 sammu elastse heli saavutamiseks Pro Toolsis

  1. Esmalt looge oma trummidest rühm, valige kõik trummirada, hoides all tõstuklahvi. Nüüd vajutage rühmaakna kuvamiseks käsk + G.
  2. Valige an elastne heli plugina algoritm.
  3. Leidke silmus.
  4. Nüüd, kui silmus on endiselt valitud, minge sündmuse aknasse ja valige vahekaardil Sündmustoimingud "Kvantida".

Seega, kus on Pro Toolsis elastne heli?

Elastic Audio kasutamine Pro Toolsis

  • Pro Toolsi kanalil leidke ekraani allservast hall osa, mis näeb välja nagu ümberpööratud veiniklaas.
  • Mitme valiku kuvamiseks klõpsake sellel.
  • Valige suvand, mis vastab teie kasutatava raja tüübile.
  • Pro Tools analüüsib seejärel rada, et luua mitmeid analüüsipunkte.

Samuti, kuidas ma saan Pro Toolsis elastset heli välja lülitada? Lahenduseks on keelata elastne heli rajal (kui olete selle oma maitse järgi kohandanud) ja elastse heli . To keelata ja pühenduma Elastne heli rajal: 1) rajalt Elastne heli Pistikprogrammi valija, valige „Puudub – Keela elastne heli .”

Samamoodi, kas saate Pro Toolsis heli kvantifitseerida?

sisse Pro tööriistad, mida saate kvantifitseerida MIDI noodid, heli klipid või heli klambrite sees kasutades elastset heli . See saab renderdada või "sisse küpsetada", kasutades klippi kvantiseerida aken, mis asub sündmuste menüüs sündmuste toimingute all ja just sellele aknale keskendun siin, kuid saadaval on ka teisi meetodeid.

Mis on Pro Toolsi elastne heli?

Elastne heli on Digidesignis ajamanipulatsiooni töötlemissüsteem Pro tööriistad . Elastne heli (tuntud ka kui Elastne Time) võimaldab kasutajal muuta heli faili tempo või ajastus reaalajas ilma faili helikõrgust muutmata, võimaldades kiireid rütmilisi või ajapõhiseid kohandamisi ilma renderdamise vajaduseta heli.

Soovitan: