Sisukord:
Video: Kuidas teha liitreaalsust ühtsuses?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2023-12-15 23:45
Järgmisena peate AR-i arendamiseks seadistama ühtsuse
- Liikuge rippmenüüsse GameObject ja valige „Vuforia > AR Kaamera.” Kui kuvatakse dialoogiboks, mis nõuab täiendavate varade importimist, valige „Impordi”.
- Valige rippmenüüst GameObject "Vuforia > Pilt", et lisada oma stseenile pildi sihtmärk.
Samamoodi võite küsida, kuidas teha liitreaalsuse fotot?
Liitreaalsuse kogemuse loomine Aurasma stuudioga on tasuta
- Loo konto Aurasma Stuudios.
- Valige "Loo uus aura".
- Valige päästikpilt.
- Valige pilt, pange sellele nimi ja seejärel vajutage nuppu "Salvesta".
- Nüüd saate päästikut muuta.
- Nüüd lisage ülekatted.
- Nimetage oma ülekate ja klõpsake nuppu "Salvesta".
Samuti, kuidas näete liitreaalsust? To vaade teie mudelid sisse liitreaalsus , vajate nutitelefoni või tahvelarvutit, mis toetab ARKiti (iOS) või ARCore'i (Android). Lisateabe saamiseks külastage SketchUp Vieweri riist- ja tarkvaranõuete täitmist. Rakenduses SketchUp Viewer on kaks näidismudelit, mida saate kasutada AR-i proovimiseks, nagu tähistab silt Try AR.
mis on ühtne liitreaalsus?
Liitreaalsus . Ühtsus pakub võimsaid tööriistu rikkalike ja sügavalt kaasahaaravate AR-kogemuste loomiseks, mis suhtlevad arukalt pärismaailmaga.
Kas Unity 3d on tasuta?
Ühtsus sellel on kaks väljaannet, isiklik ja professionaalne. Isiklik väljaanne on täielikult tasuta kasutada, kuid kuvatakse teade „Made with Ühtsus ' logo, kui teie mäng algab. Kui teie ettevõte või mäng, mille olete just teinud, teenib aastas rohkem kui 100 000 dollarit, peate versioonile üle minema Ühtsus Pro. The Ühtsus Pro maksab 125 dollarit kuus.
Soovitan:
Kuidas teha filmi andmebaasi?
Filmide andmebaasi loomine Laadige Internetist alla andmebaasiprogramm või filmide kataloogimisprogramm. Avage Personal Video Database programm ja looge uus andmebaas. Lisage film andmebaasi, klõpsates peaakna ülaosas nuppu "Lisa". Importige filmi täiendavaid üksikasju, nagu näitlejad, režissöörid, auhinnad jne
Kuidas kasutada pärandit ühtsuses?
VIDEO Veelgi enam, mis on ühtsuses pärimine? Pärand on objektorienteeritud programmeerimise kontseptsioon (OOP), mida kasutatakse ühe klassi atribuutidele või meetoditele juurdepääsuks ja taaskasutamiseks teisest klassist. Klassi loomisel seestpoolt Ühtsus , pikendab see vaikimisi MonoBehaviour'i ('extend' on veel üks viis öelda pärida alates"
Mis on klass ühtsuses?
Klassid on teie objektide kavandid. Põhimõtteliselt algavad kõik teie skriptid klassideklaratsiooniga, mis sisaldab midagi sellist: avalik klass PlayerController: NetworkBehaviour. See annab Unityle teada, et loote klassi nimega PlayerController
Milleks saab liitreaalsust kasutada?
Liitreaalsus on tehnoloogia, mis töötab arvutinägemispõhistel tuvastusalgoritmidel, et täiendada heli, videot, graafikat ja muid anduripõhiseid sisendeid pärismaailma objektidel, kasutades teie seadme kaamerat
Kuidas liitreaalsust tasuta teha?
Liitreaalsuse kogemuse loomine Aurasma stuudioga on tasuta. Loo konto Aurasma Stuudios. Valige "Loo uus aura". Valige päästikpilt. Valige pilt, pange sellele nimi ja seejärel vajutage nuppu "Salvesta". Nüüd saate päästikut muuta. Nüüd lisage ülekatted. Nimetage oma ülekate ja klõpsake nuppu "Salvesta"